第182章 战场位置_宗漫之推算王
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第182章 战场位置

  四番队队长卯之花烈虽然是笑嘻嘻地看着总队长的,但是就算是常年闭着眼睛的总队长都感觉到了,她不断提升着的灵压。摆明了是在说,要说不让我去的话……如此强大的威胁,考虑到就算是自己老当益壮也有可能要去医院,还是答应了她的要求。

  要是不让她去的话,很显然会对去的队长级造成我已经放弃了你们了。你们要多多牵制一些十刃,尽量让他们留在那里为我们降低负担,至于治疗我们正面战场更加需要。搞的很像让他们送死去的,为了不寒了前去敌人老家的将士们的心,忍痛把她给派了过去。

  对于在现世只能挥出比较有限的威力,现在却不用担心了。BT队长和浦原喜助这两人联手的威力是很强大的,不止把前往虚圈的黑腔给稳定到队长级随便过的地步,还在现世做好了四个柱子,把现世和静灵庭某废弃的郊区整个对换了。

  已经过去了三个月的时间,但是由于全球变暖的原因使得就算是11月份天气也是十分的炎热,这样优秀的地理环境对于总队长来说那是有那么一点点利,但真正的高手对于地形的影响早就不是那么大了。

  蓝染是很从容地打开黑腔出来看到的确是总队长带着精锐的部队来等着他的到来。然后总队长不给蓝染反应的机会直接就是一招火焚城郭(竖起一圈高大球形的火墙,将敌人长时间包围在火圈内,威力巨大。但是不直接碰到的话是没有什么杀伤力的,用来限制敌人的行动还是不错的。)

  被困住的蓝染确是丝毫不担心,他还有叫的手下在。那可是前三的十刃,相当于队长级中的顶尖的存在。就算是同等级的队长级要是有一个不小心的话,那也是会死的。蓝染对于这样的大火毫不在意。

  他当然知道那是总队长的计谋,用目前的优势兵力歼灭敌人的十刃以及从属官。然后等蓝染出来的时候就可以用一倍的队长数干掉他们三人了,先不管总队长的所作所为。我现在在一角的旁边偷懒。

  不知道是怎么回事,我由于比较弱小。却硬要来战场(我没有在他们的面前表现出我会?解,初解也不过是巨大的弓没有什么特别的能力,平时与一角他们的交流又不多。现在来战场还是因为有个好队长的原因……)

  好歹是一个队伍的,所以副队长以下都秘密商议了下,决定还是让我跟着一角。当我听说是八千流的主意之后我就知道了,其实他是像看我的实力才说出来的。要不怎么让我跟着一角呢?

  镇守四大柱子的人就一角是被欺负的,不能再大家的面前用出?解是他的信条,哪怕是要战死的话,他的选择也还是那样的。这也造成了他的失败,而我要是跟着他的话可不是那么安全的。

  但是在其他的眼中我跟着的一角大哥那才是最安全的,按照年龄来排的话或者一角不是最大,但是无论是他的?解掌握的时间还是无私地教给了其他的人的气度,都可以说明他的实力和Rp都是值得大家尊敬的。

  他的实力也当之无愧是新一代副队长级中最为强大的,就是那么强大的他虽然还是三席。但那完全是因为更木队长是值得他服的人,只要他愿意无论是什么时候他都是可以当上队长级的。

  我等于跟着一个队长级,在参加的总人也无所谓啦!我平时就人缘还可以除了由于处理队务的怨气而没有和本队的人搞好关系其他的时候我还是比较正常的。明眼人都知道一角的实力对于我的参加也就不阻止。

  至于总队长是不是知道了什么,我就不知道了。或许之前我挡住蓝染的事情他们也都没有多少在意的,认为是运气好的也不在少数。不过那种事情我才不在意呢?本来就是做给穿越者看的,他们无视也无所谓。

  而这里的话,八千流也不在。虽然按照一般的情况来说,最后的大战有可能还是要主角出来才能解决,但是我还是选择了这里。不管怎么说先捞点功德和运气比较好,参与Boss战并且杀死死人的话,可以剥夺对方的运气。

  当然这是我最后才把运气的法则融合了之后才出现的属性,不愧是中级法则。威力就是和低级的不一样,才s级居然就可以挥出一点作用了。下面我就简单来介绍下它的作用。

  运气法则(中级法则):

  运气契约:达成契约可在世界的见证下,完成委托者的要求从而获得一定的运气。(运气数量为等价交换,即完成多么重要的事就回报多少的运气。)

  运气加持:加入主角的队伍或者Boss队伍即可以获得比别人多的‘暂时运气’(在主角和Boss的部队中所有人皆可以得到Boss本身的运气叠加,但那是暂时的死后或背叛后自己回收)叠加。

  顺天而行:帮助注定的主角或者完成剧本即可以获得一定的运气,消除蝴蝶效果带来的影响。在战斗中可以杀死对方的人就获得他本身的所有运气。(不包括暂时加持的)

  逆天而为:帮助Boss对抗主角,如果推翻了整个剧本或者Boss最终胜利则完全剥夺主角的运气。在战斗中救得本应该被杀的人可以获得他本身所有的运气。(不可重复累加)

  Rp爆:每百年一次(根据本身的运气量而定,运气越多则间隔越少。提升运气可加回复时间。)可以暂时爆出2~1o倍的运气,届时增加???

  镇压运气:找到因天地大劫而生的宝物可以用自身的运气融入其中转换为宝物,从而使得本身拥有回复运气的能力,运气时刻保持在宝物的最高值。宝物攻击无因果,渡劫时天劫杀伤力减半。

  运气回复(被动):运气本身属于消耗不可恢复的特殊的能量,(主角和Boss之类的除外)但拥有法则者可凭借法则每天恢复1%的运气。

  运气削弱(被动):攻击敌人时可以降低敌人的运气,对于主角和Boss无效果,可以被魔免、无敌等技能抵抗。

  运气窃取(被动):攻击敌人的时候有一定的几率偷取对方的运气,对象能力越高几率越小,每人限一次。

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