第21章 后备军_骷髅领主
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第21章 后备军

  回到店中黄亮好不容易的跟菩明2人解释好,模子的简单运用方法,并实际演练一遍,菩明就立马飞奔而去。

  随后,黄亮加雷就跟我解释了一下小镇的由来:

  佣兵小镇,从赫尔曼在禁忌之森升飞开始,才缓慢建造起来的。

  一开始,由圣阶、神阶的前辈们前来瞻仰,或者为了寻求突破而来;而后,陆续前来了一批为了拜师,及服务这群前辈的人来了;紧接着帝国为了不让这里过于混乱,害怕一群圣阶、神阶的怒火,从而派人前来管理;再接下来就是从兽人帝国的进攻开始,为了给予在前线拼杀的将士安定的军心以及收买人心,安排一群孤儿寡母或者心腹前来居住;随着人口的增长,渐渐地佣兵们也拖家带口的来到了这个地方。

  期望着某个圣阶、神阶的前辈心情好的时候顺便收几个徒弟。

  就这样,一代一代建立成了现在这个小镇,所以,这个小镇重来就不缺少孤儿。

  …………

  加雷解释完之后,黄亮就打发他去找老纳德道歉去了,顺便叫老纳德算一下我们还有多少资金、以及接了多少订单。

  黄亮坐在大厅,一边看着眼前的各种个样铁具,一边想着:佣兵王么?不知道符不符合系统的规定呢?

  战争系列地养成游戏,在原来的时间我玩的本来就不少,这个世界……等着吧…等着我一步一步的站到巅峰。

  任何事情,对于有金手指的穿越者来说,都不是不可能完成的事情。

  在黄亮放出消息2个多小时之后,黄亮正和老纳德他们一起吃午饭。

  老纳德一边小心翼翼地汇报这上午统计的数据,一边陪同着黄亮吃着黄亮新实验出的菜式:“铁匠铺现存13259枚金币余56银37铜,未完成的套装订单数还有152套。”

  “哦,还有这么多订单啊,嗯!这道菜怎么样,这可是我在去帝都的路上新找到的调味料,再加上高温炖了2个小时的骨汁所调配的具有独特味道的酱汁啊。”

  “恩恩,好吃、好吃…”

  片刻之后,一个简陋的试吃大会就这么结束了。

  黄亮交代到:“嗯!由于现在有了2个模子,所以一套套装完成的时间完全可以缩短到5天一套了。我们还有152套订单,也就是说还需要760天,等于2年多的时间才能完成么。”

  “嗯,不对,模子的话大概在今年年中就可以全部打造出来,到时候完全可以一天一个订单的速度来完成,也就是说在今年之内就可以完成所有的订单。”

  “而且,现在我招收了一批学徒工,等到年中之后的套装完全可以教给他们打造,我也可以腾出时间来设计其他套装。”

  “嗯,加雷,等下你写个告示,放到店铺门口。”

  “什么告示?告示是什么?”加雷疑问道。

  “额!告示么,就是………算了,这么解释你也听不懂,你就把我说的在一块木板上写下来,然后把木板挂在店门口。”

  听完黄亮所说的话,老实的铁匠一字一句的回想黄亮的话,然后一边把它记录下来。

  这时,黄亮也忙碌起来了,因为已经陆续的有顾客前来免费修理东西来了。

  对了,这是个问题,等到日后来我们铁匠铺购买东西的人多了,但是自己哪有那么多的时间来帮他们一个个修理呢?

  幸好黄亮所说的是大剑和盾牌,没有说成所有在这里购买的东西都可以免费修理。

  可是,等到日后套装泛滥之后,前来修理大剑和盾牌的人肯定也会泛滥的。嗯!看来还要招几个合格的铁匠过来呢,这件事就交给加雷去办吧。

  黄亮一边修理着装备,一边再次预防了一个蚁穴地形成。

  “叮,系统更新完成……”

  “系统更新消耗时间:三小时”

  “系统更新内容:任务系统增加附件”

  “任务系统更新效果:任务与佣兵公会任务面板一体化(缺少中转站),每在佣兵公会领取一个任务,系统会同时发放一个相同任务,并且有一定几率获得而外奖励。”

  “所更新附件内容:系统发放任务同样采取该类任务分级设定,同时附件自带设定:

  每完成一个SS级佣兵团任务,奖励一个7阶灵魂;

  每完成一个S级佣兵团任务,奖励一个6阶灵魂;

  每完成一个A级佣兵团任务,奖励一个5阶灵魂;

  每完成一个B级佣兵团任务,奖励一个4阶灵魂;

  …………

  每完成一个E级佣兵团任务,奖励一个1阶灵魂。”

  “单个任务设定:每完成一个SS级单人任务,奖励一个5阶灵魂;

  每完成一个S级单人任务,奖励一个4阶灵魂;

  …………

  每完成一个C级单人任务,奖励一个1阶灵魂;

  C级单人任务一下没有任何奖励。”

  “注:所绑定中转站所领取并完成的任务都将获得奖励。”

  沉默个3分钟以表示我激动的心情………

  ——————激动地分割线——————

  没过多久,菩明带来一个叫莱丝小女孩。

  “莱丝,过来叫叔叔。”菩明看见黄亮在大厅休息,激动地带着小女孩走了过来。

  小女孩乖巧的跑了过来:“叔叔好!”同时心想:这个白头发的叔叔就是以后的老板吗?

  黄亮从沉默中走出来随意的应了声,一边查看着莱丝的属性,一边对菩明说:“这个小女孩就是你急急忙忙跑去地目标么?”

  人物:莱丝

  等级:0

  生命值:60/60

  魔力:75/75

  攻击力:0

  魔攻:0

  防御:0

  力量:2

  敏捷:3

  灵魂:5

  主属性:未知

  天赋:成长状态

  技能:成长状态

  注:成长状态下一切都还没有成型,有很好的可塑性;但不合理的塑造也只会塑造出一个‘破铜烂铁’。

  “是的”说着菩明就开始介绍着莱丝的家庭状况。

  一盏茶的时间过去后,菩明终于介绍完了,开始询问黄亮的意见。

  黄亮一开始就说过,就算是刚刚懂事的孩纸都可以,所以:“当然没问题了!”这就是黄亮的回答。

  但是:“叮,恭喜宿主领悟世界真谛,终于向幼女出手了。”

  “系统奖励:100%可塑性培养方法。”

  黄亮一阵无言:洒家什么时候对幼女出手了…………

  看着莱丝那高兴的loli表情,顿时感觉到自己被治愈了,想到:算了,不纠结了!先来看看这奖励了什么东西吧。

  心中一想,系统瞬间传来提示声:“是否进入培养视界?”

  默认确定,顿时在莱丝的脑袋顶上出现了显现出了血条和魔。只不过血条的颜色不是红色,而是紫色的;魔条也变成了空的。

  同时,在视线的左上角出现一个金色的感叹号。

  意念一转,感叹号顿时消散成粉末传送到黄亮的脑海……不,魂焰中:

  100%可塑性培养方法详解:

  启动100%可塑培养将会显示出一个潜力条和数个能量条。潜力条为紫色,显示目标对于训练强度的承受能力,当超越承受能力极限的时候潜力就会减少,当潜力值为零时,目标将成为废人——再也不能增加1点属性。另只要潜力值不为零就会会缓慢回复,同时还可以通过治疗来回复,以及强化身体来提高潜力值上限。

  能量条一开始是空的,通过训练,可以集满,当集满后可以获得属性成长。当能量条集满橙色能量时,这些能量将会增加目标1点力量;当集满绿色能量时,将消耗能量增加1点敏捷;当集满青色能量时,增加1点精神。

  当能量条充满多种能量时,那么训练量最大的一种颜色将会缓慢把其他颜色同化。

  能量条数量因每个人的初始天赋而定,最多拥有4条能量条,第一个能量条必定为中和能量条,可以容纳任何一种能量;后三个能量条不分先后,随机觉醒,分别为橙色能量条、绿色能量条、青色能量条。

  当潜力达到4个能量条出现时,第一个能量条不在吸收这三种能量,转而吸收一种神秘白色能量,白色能量,增加隐藏属性——体质。1体质=50生命=1防御。

  弄懂了方法,黄亮看向了莱丝,心想:不知道她的潜力值是多少呢?

  顿时,而在右上角有两个大字在跳动着——显数。

  意念一碰,紫色条一阵晃动,随后在上面显示出一个数字:17;能量条上面显示出0/100

  黄亮看着这些数据,想到:“17点潜力值么,只有一个能量条,看来是有点低了。还有就是怎么个训练方法呢?难道像教学系统一样?嗯,试试吧!”

  莱丝正在睁着大眼睛看着黄亮,等待着黄亮的安排。

  “那么,莱丝从今天开始就来这里上班吧,这个月就快要到月底了,那么只能给你1枚金币的工资。”

  莱丝高兴的说道:“好的,谢谢叔叔。”

  然后就是——测试、测试

  “莱丝,帮忙把那一把需要修理的大剑拿过来。”

  莱丝听话的跑了过去,拖着大剑慢慢地挪过来。

  菩明见了正想说什么,黄亮就立刻瞪了他一眼,却也时刻关注着莱丝头顶的潜力值。

  见到潜力值快要降到1点的时候,黄亮只好立马叫停。

  同时,在视界的右上角出现一个记事本一样的按钮——成长记录

  成长记录——莱丝:

  移动超过力量上限总量的物体1米,潜力值减2,橙色能量值加绿色能量值加;

  移动超过力量上限总量的物体1米,潜力值减2,橙色能量值加绿色能量值加;

  移动超过力量上限总量的物体1米,潜力值减2,橙色能量值加绿色能量值加;

  …………

  一连8个这样的记录。

  这时,门外来个5个男孩。

  随意一瞄,顿时精神大正——4条。

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