第401章 这就是报复!_重生网游大时代
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第401章 这就是报复!

  第401章这就是报复!

  《厕锁》这款游戏,本身其实并没有什么可玩性,玩家们之所以坚持不懈地怼游戏,纯粹就是被气的,为了争口气。

  不过玩到第二阶段,玩家们终于发现这款游戏的趣味性了。

  不是它隐藏的那些游戏好玩,比如《我的世界》跑酷通关游戏,其实很弱智的好吧?

  在《厕锁》里玩《我的世界》,脱了裤子放屁多此一举,直接去《我的世界》玩不就好了么?

  这游戏好玩的地方,就在于十几种各种脑洞大开的结局剧情触发,被坑了无数次之后,如果偶尔能发现一个新的结局剧情,就很有成就感和惊喜感,让人忍不住对其进行探索。

  所以这样一款游戏,又被玩成了解谜游戏,而且解谜的思路并不局限于游戏本身,而是与游戏有关的所有要素,比如游戏界面的那些选项居然也是解谜剧情之一。

  更奇葩的是,有玩家无意间点击了游戏界面最上方「厕锁」游戏名时,居然也能触发剧情!

  玩家们玩游戏,进入游戏界面时,只会在游戏菜单里进行选择,谁会吃饱了撑的去点游戏标题名称?

  哪怕已经发现《厕锁》的游戏菜单选项不正经,在很长一段时间里,也没人发现游戏名那里居然也暗藏机关,触发这个隐藏剧情的玩家,纯属无意行为,不小心点到了,这才发现了这个秘密。

  这又是一个大惊喜,然后相关攻略很快就被分享到了游戏论坛里。

  一旦点击了游戏名,「厕锁」二字就会变成三个问号。

  如果继续点击,每次点击都会有一句策划旁白:

  旁白:你是想把游戏标题也改了吗?

  旁白:Emmmmmm……

  旁白:点击完菜单上的确定,来点我了是吧?

  旁白:所以,你是不想正常的玩游戏了?

  旁白:玩厌了?

  旁白:哎,也是……

  旁白:这么一个垃圾的文字游戏……

  旁白:确实,也不会有多少人能坚持玩下去的……

  旁白:一点图片都没有……

  旁白:一点可玩性都没有……

  旁白:我知道你已经很不耐烦,急切地想要通关,然后立即弃坑……

  旁白:我看你也挺辛苦的……

  旁白:这样吧……

  旁白:我们还尝试一些新的东西……

  旁白:这样游戏就不会那么地无聊了。

  旁白:怎么样?

  旁白:准备好了吗?

  旁白:我们来玩点有意思的,点击「开始游戏」!

  旁白进行到这里时就结束了,再点下去已经没有变化。

  但如果按照旁白的提示,重新点击「开始游戏」,玩家就会有惊人的发现——进入游戏后,游戏不再是此前的文字剧情游戏了,而是一个2D的接球小游戏。

  即玩家扮演一个方块篮子,天空中不停地缓慢往下掉小球,玩家接住就能得1分,没接住就会-1分。

  这款小游戏极为弱智和粗陋,黑白游戏,几何元素,类似90年代学习机上的那种小程序游戏,对当下已经见多识广的玩家们来说,根本就没什么可玩性。

  真正有趣的是,旁白又出来了,在游戏上方不停地唠唠叨叨,对玩家各种嘲讽和心理暗示,并提示:只要玩到1亿分,就能完成一个通关剧情。

  1亿分……

  很多玩家们看到这个游戏要求顿时傻了,这特么要玩到猴年马月去啊!

  更可气的是,提示结束后,天空中飘落下来的小球,数量和速度起码比之前削减了50%,简直就是明目张胆地坑玩家!

  不过现在玩家被套路过无数次后,已经知道这款游戏不能认真,绝对不能相信游戏策划的节操,绝对不能真的去玩到1亿分,那才是真的傻逼了!

  于是大多数玩家都退出了游戏,重新又跑到论坛去看攻略,看看别人是怎么通关的。

  大多数玩家被智商碾压过无数次之后,现在对自己的智商有了清醒的认知,所以基本上已经放弃了自行思考的努力,而是直接抄答案。

  而答案的来源,就是那些极少数有着强迫症的高玩,毕竟总有一些玩家不服气,或是在这种坑爹的游戏里找到了自己的乐趣。

  这其中有的玩家在那老老实实地肝游戏,真打算肝到1亿分,有的玩家则是同样脑洞大开,寻找通关捷径。

  然后游戏论坛里很快便有人反馈了一条游戏经验:其实只要1万分就行,只要在游戏里耐心点击看完旁白的废话,最后会提示玩家实际的通关要求。

  不过,1万分……

  也很变态好吧?

  掉下来的球那么少,速度那么慢,就算接球不犯错,几秒钟才能接住一个,那么稍微计算一下就知道,至少要12小时连续接球且犯错少,才有可能通关。

  关键是游戏不能暂停,退出游戏重新进的话,游戏又重新计分,这就很坑爹,只有少数肝帝才能做到这一点。

  即便如此,依然有强迫症晚期玩家,决定肝一下!

  但是当这些肝帝不吃不喝不睡觉,好不容易快肝到了1万分时,论坛里却爆料了捷径通关方法。

  有脑洞玩家发攻略提示:其实控制着篮子,走到游戏最左边或者最右边,直接撞墙就行了,大约撞个十几次,就会出现新的剧情!

  于是那些正在老老实实得分的玩家,心态又崩了,他们发现自己之前的游戏行为,直接就成了一个巨大的笑话,被坑了这么多次,以为自己已经百毒不侵、聪慧过人,没想到还是傻逼了。

  那些已经放弃思考直接等攻略的玩家则不禁幸灾乐祸,看样子在教主面前承认自己笨,放弃抵抗,放弃思考,果然是明智的选择啊!

  自此,加入无脑阵营的玩家更多了,这叫不努力不付出,就不会有损失和打击。

  按照攻略赶紧进行尝试,然后发现果然如此,而且每次撞墙,旁白都会给出提示。

  旁白:哎哎哎,你走偏了!

  旁白:还撞?去场地中间玩!

  旁白:你要干啥?去场地中间!

  旁白:别来这里撞墙了!

  旁白:听到没有?

  旁白:能不能听我的话?

  旁白:我说的话,你总是不听!

  旁白:你是真的不喜欢这个游戏嘛?

  旁白:这么想逃离?

  旁白:你真的那么不喜欢我的游戏?

  旁白:哎,你就非得要看看这个墙外面是什么嘛?

  旁白:好,我就让你看!

  下一刻,游戏界面果然变了,游戏真把墙外的画面给展示出来了,外面只是一段没有地平线的构图,不过还是能一眼识别出那其实就是代表着悬崖,无路可走。

  此时旁白还在废话。

  旁白:你看,外面就是这样,有啥好看的?

  旁白:说了你不信,现在总该信了吧?

  旁白:Emmmmmm……我明白了,你之所以想逃离,可能是觉得游戏还是太过单调了,没有颜色是吧。

  旁白:好吧,那我再想想办法……

  下一秒,游戏界面再次改变。

  游戏还是原来的接球游戏,但是,游戏变成彩色的了,而不再是此前的黑白游戏。

  看上去游戏内容丰富了许多,天空中掉落下来的小球变得很多,速度也恢复了正常速度。

  游戏任务也变了,现在要求只要1000分,就能够通关。

  1000分,这个容易,最多10分钟就能完成!

  于是很多玩家开始耐着性子接球,想要看看玩满1000分是什么结果。

  然而事后玩家发现,这游戏根本不需要玩到1000分,哪怕站着不动,原地等待3分钟,也就是等游戏旁白把接下来的嘲讽废话说完,就能自动进入下一个关卡了。

  总之,又被坑了,智商再次遭受了侮辱。

  还好,下一个关卡大家都学聪明了。

  因为接下来的关卡是一个3D游戏,按游戏旁白的话说,就是怀疑大家可能觉得2D彩色游戏还是很无聊,所以就升级成了3D的。

  嗯,依然是接球游戏,只不过变成了3D版本的,玩家在一个方形的3D地面上,接天空中掉下来的球。

  这会儿玩家可不会再犯傻了,真跑去接球,而是打开脑洞,举一反三,直接冲下了接球的平台。

  旁白:哎呀!糟糕!

  旁白:我忘记设计空气墙了!肿么办?

  旁白:那酱紫,要不再升级一次游戏吧!

  ……

  一段坑爹的旁白废话后,游戏界面又进行了一次升级。

  这一次,看到游戏画面后,所有人都再次惊呆了。

  游戏升级成了《流星蝴蝶剑》里的3D场景,有精致的皇城场景建模贴图!

  玩家角色也从一个几何方块升级为了一个风华正茂举着篮子的美少女,可以控制她在城里四处走动,甚至还能出城,头顶上飘落下来的球,也变成了漫天的浪漫花瓣!

  这样的极致画面,这样的动画技术,这样的渲染手法,这样的宏大场景……

  卧槽了!

  难怪这游戏80M啊!

  你说你一个游戏策划,一个沸腾游戏的老板,一个拥有自己游戏引擎的游戏公司,明明可以做出这样精致的手游,却偏偏搞出《厕锁》这种让人哭笑不得的游戏……

  你特么有病吧!

  玩家们的心态这会儿又崩了。

  一种恨铁不成钢的崩。

  但很快一些玩家就回过味来了,这特么又是游戏策划的套路啊,就是为了让咱们生气,让咱们心态崩啊!

  咱们都投降了,甚至都放弃思考了,你特么还耍我们!

  而我们也不争气,不是早就给了自己心理暗示和心理安慰了嘛,不是早就说好了不生气了嘛,为毛还要生气!

  忍不住啊!

  就是很气!肿么办!

  对了,这一关怎么过?

  气过之后,玩家们发现游戏目标又变成了1亿积分。

  此时旁白还在那废话。

  旁白:现在你满意了吧?

  旁白:不光是彩色的,还是3D的,还是有建模贴图的!

  旁白:画面是不是很精致,人物是不是很生动?是不是不觉得无聊了?

  旁白:对了,为了让你们玩的更轻松一点,我决定添加挂机功能!

  下一秒,哪怕玩家站着不动,游戏积分也在快速自动增长。

  只不过,1亿积分,就算自动挂机,也不知道要挂道什么时候去。

  旁白:是不是感觉到了一种轻松自在,还有安详?是不是十分惬意?

  旁白:看我多体贴,还帮你们提供了游戏挂机功能……

  旁白:现在好了,游戏自动运行,你们有充足的时间在游戏里看看风景,风花雪月……

  玩家们看到这样的旁白,刚刚压下去的怒气又忍不住翻滚起来。

  去你妹的安详,咒我们的吧?

  去你妹的风花雪月啊,这又不是网游,是单机游戏,里面就我一个人!

  我们只想早点通关,凑齐所有通关勋章,然后一秒都不想耽误立即弃坑删除游戏!

  而旁白像是玩家们肚子里的蛔虫一般。

  旁白:骂人是不对的!你们就是这点不好,玩游戏目的性太强,功利心太重,错失了游戏里的很多乐趣。

  旁白:你们知道这一座皇城的3D建模和渲染,需要耗费多少人力物力么?知道为了策划这款游戏,我死了多少脑细胞么?你们还有没有同情心?

  旁白:我本将心向明月,奈何明月照沟渠……

  ……

  此刻旁白不停地废话吐槽,而玩家们此刻只能站在原地看着。

  没办法,1亿积分,要等好久,关键是现在是自动挂机自动增长,玩家们完全无所事事了,只能不知所措,捏着鼻子看旁白的废话。

  这会儿开雾以及一些了解内幕的沸腾游戏高层玩家们,忽然灵光一闪,他们觉得自己可能猜到了老大弄出这款奇葩的《厕锁》游戏,真正的目的是什么了。

  搞不好,这是老大借着游戏骂国人玩家呢!

  此前因为国人玩家不争气,硬是把《我的战争》完成了反人类倾向游戏,进而导致一心只想做好游戏的方杰和沸腾游戏,遭到了社会各界的广泛批评和声讨,游戏也被迫下架。

  甚至这帮国人玩家干出了这种事后,还倒打一耙,战队主流舆论,一边玩着《我的战争》,一边在网上大骂沸腾游戏用心险恶,居然做出这样一款道德不良的游戏,其心可诛!

  更甚者,还有把51mai在花旗国上市、他在华尔街路演脱口秀、在花旗国搞慈善基金会等一系列事情,断章取义、上纲上线,言里言外都快指着鼻子说他这个华国首富是大汉奸了。

  尽管期间方杰没有解释什么,后来社会舆论也反转了,但毕竟被骂了一个多月,这口气可咽不下去!

  而出气的办法,就像他经常挂在嘴边的那句话一样:游戏里的事情,游戏里解决。

  既然你们这帮国人玩家不争气,那好吧,咱就弄个游戏出来打击你们,狠狠地吐槽你们、戏耍你们、恶心你们、刺激你们,让你们心态炸裂,理直气壮但变相地骂你们一句:一群傻逼!

  一款反战游戏,被你们玩成了反人类游戏,不是傻逼是什么!

  尽管这里面有各种各样的客观因素,方杰也很清楚,也能理解,也捏着鼻子认了,但认了不代表就忍了!

  所谓爱之深恨之切,他有多爱这帮国人玩家,看到他们不争气,心中就有多恨,一种恨铁不成钢的恨!

  为何但凡沸腾游戏发售的游戏,要么月卡价格远低于市场平均价格,要么干脆免费?

  为什么沸腾网吧一直以来都执行严格的安全管理制度,并且一而再再而三地降价?

  游戏虚拟道具交易的合法化,严厉把控游戏盗号、诈骗行为,游戏实名制……等等这些,知道这其中他抗住了多大的压力,作出了多大的努力,牺牲了多少利益吗?

  也许这些国人玩家们全都不知道,即便知道了,也压根意识不到这其中的重大意义,如果按照正常的历史发展轨迹,恐怕这会儿广大玩家还处在水生火热之中呢。

  我本将心向明月,奈何明月照沟渠——这其实就是方杰近期心情的真实写照。

  不过他不会吃饱了撑的跑去跟玩家们正面怼,因为那毫无意义,国人玩家现状就是如此,不是骂两句就能解决问题的。

  所以,弄一款脑洞大开的《厕锁》,一方面是为了继续丰富玩家们的游戏生活,另一方面,则是为了夹带私货吐槽。

  这样并不会引起玩家们的反弹,玩家们最多就是吐槽游戏坑爹,甚至还对他能搞出这种游戏心生佩服,这样既避免了正面冲突,方杰自己也爽了,总算是出了口气,念头通达了。

  当然,这只是他的小秘密,心思藏的极深,即便这款游戏充满了恶意,并且让开雾等人已经有所猜测,但也不是很确定他的真实目的。

  毕竟,没证据的事情,别瞎说哦~!

  但是开雾以及沸腾游戏的高层们,就觉得很冤枉。

  他们不光之前被舆论们喷出了翔,回头体验《厕锁》,还被自己的老大骂得开始怀疑人生,两头受气好不好?

  不过还是那句话,没证据,他们也不敢去找方杰证实。

  《厕锁》这款游戏的开发,这些游戏高层们并没有参与,因为这款游戏是多种现有的游戏相结合,素材都是现成的,不需要沸腾游戏大费周章,所以除了方杰自己,没人知道这游戏的通关攻略。

  比如开篇的七个剧情,都是文字剧情,做起来很简单。

  最多就是加了几段小视频,但视频这玩意,用华为手机随手拍的,要什么技术?

  连参演的十三妹都不知道方杰到底要干什么,无非配合着上了个厕所,很是随意地摆拍了几个镜头而已。

  8-12关剧情涉及到的游戏,分别是一段不到30行代码的接球游戏、《我的世界》框架下的简单跑酷、《流星蝴蝶剑》皇城场景和人物贴图,都是现成的好吧?

  而通关《流星蝴蝶剑》皇城场景关卡后,就算完成了一个结局剧情。

  通关的方式也很简单,就是跑到城外,找个特殊的没有空气墙的悬崖,跳下去,就过关了……

  嗯,通关方式还是很坑爹,因为玩家们不是没有尝试跳崖通关,但就那一个地方没有空气墙,其他地方跳崖都跳不下去。

  旁白在这个时候也会挑逗调侃玩家:你看,自上上关和上关发现你们喜欢撞墙和跳平台后,我就非常注重空气墙的设计了,不会再眼睁睁地看你们自杀寻死了……

  很多玩家信以为真,还真就放弃了这种可能性的探索。

  直到有人无意中在正确的地点跳下去了,大家才发现自己又游戏策划给被耍了。

  旁白还给出了很合理的理由:这个嘛……咳咳咳咳……我说已经设置了空气墙,你们还真信啊?一款游戏,有地图BUG不是很正常的吗?人总有疏忽大意、马失前蹄的时候,智者千虑必有一失嘛……

  去你妹的智者千虑必有一失!

  你特么的就是故意的啊!

  不过幸好,咱一开始就放弃了,是根据攻略通关的,为那些孜孜不倦在游戏里折腾到抓狂的玩家默哀三秒钟……

  又不过,不是说有12个剧情结局么?现在才出来3个啊,加上前面的7个,一共也才10个,还有两个呢?

  大家加油努力,赶紧把剩下两个也找出来,否则念头不通达,心里总不得劲啊!

  若干天后,总算有人肝出了一个通关剧情。

  不用说,通关剧情没有最坑爹,只有更坑爹。

  攻略:大家还记得在游戏里点击「返回游戏菜单」时,会出现两个确定吗?中间那个是正常返回,左边那个一开始证明是没有用的……其实,这就是通关入口啊!

  只要不断地点击那个没用的「确定」,旁白就会在那不断地废话,各种嘲讽,但不要理他,继续点,不停地点!

  大概几十次后,旁白会告诉你,只要点击2000次,就会有惊喜!

  然后你点满2000次,就会过关!

  记住:期间千万不要点错,点错一次就白点了,只能重新开始,我第一次就是点了1000多次后,不小心手滑,然后……气死我啦!

  看完这篇攻略,无数玩家再次感受到了这款游戏的深深的套路,以及智商再次被碾压的无力感,因为所有玩家无一例外都上过那个「确定」的当,至少是试过那个操作!

  他们上当之后,惯性思维下,有的人再也没点过那个无用的确定,但也有人在后续寻找谜题时,尝试点击过几次,依然发现是无用功。

  但是,你现在却告诉我,那个「确定」居然有用?

  居然是通关剧情的触发条件?

  卧槽了啊!

  这种感觉就像是答案明明近在咫尺,甚至一次或多次还把答案举起来,放在眼前认真扫视过,可偏偏就是视而不见!

  就问你事后得知此事,心头气不气,心态崩不崩!

  生气是因为无比懊悔,而懊悔过后,就会意识到自己傻逼了,这么简单明显的线索,自己居然会错过!

  当然,傻逼这事玩家们早已承认了,现在无非是被逼得再确认一遍,于是心态又崩了,甚至产生了一种生无可恋的感觉,就希望这游戏能不能不要再玩弄他们了,咱们错了还不行吗?

  可惜,游戏已经提前设计好了,就算现在方杰有点恻隐之心想要把游戏收回来,也已经不可能。

  一款80M的免费游戏,以国人玩家的尿性,那还不得抢着下载体验啊,甚至连那些从来不玩游戏的手机用户,也下载了游戏,有便宜不占王八蛋!

  结果,便宜没占着,尽是被方杰占了便宜,被他给恶心坏了,本来当下是秋高气爽的季节,结果大家就觉得眼前仿佛蒙着一片灰暗。

  尤其是当他们费尽心力拿到了12个通关勋章后,发现后面还有毫无头绪的坑爹三关,很多人真的崩溃了,当场就卸载了游戏。

  是的,放弃了所有好奇心、尊严、抵抗、愤怒、强迫症、佛系等待……等一切情绪和目标,直接弃坑了。

  这就像是面对敌人的残酷打击,从抵抗到投降,从投降到带路党,从带路党到低头谢罪,还不够,最后干脆挖个坑,把自己埋进土里,彻底与世隔绝。

  老子不陪你玩了,爱谁谁去!

  直到若干年后,有人可能在弃坑的半途中,疗伤完毕之后又不甘心把游戏重新捡起来,终于千辛万苦完成了15个剧情结局。

  而最后一个剧情结局,才是这款游戏的真正开始,因为他们发现,《厕锁》这款游戏,其实是一款3D星际探索科普游戏!

  对的,就是《我的起源》的3D版,或者也可以说是其第三升级版的雏形!

  一个大家本来以为是文字的有关厕所的解谜游戏,实际上居然是3D的、有关太空的硬科幻科普游戏……

  得知这个真相时,很多当年就已经弃坑,并且现在正陪着孩子玩最新升级版《我的起源》的玩家们,纷纷吐血三升。

  没想到都把自己埋土里了,居然还是没逃过被挖出来鞭尸的命运啊……

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