第八十四章 年末黑马,年度第一_我的游戏真的亿点都不难
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第八十四章 年末黑马,年度第一

  随着会场里的人越来越多,各方单位都准备就绪。

  七点整,《游戏之家》第四季度庆典仪式正式开始。

  “欢迎各位设计师,媒体朋友莅临《游戏之家》总部,参加此次第四季度庆典。”

  “我是主持人星瞳!”

  “想必大家都十分关注此次第四季度,《游戏之家》平台综合排行榜榜首究竟是谁!”

  “那么请大家看大屏幕。”

  “三!”

  “二!”

  “一!”

  随着主持人倒计时,现场舞台灯光熄灭,大屏幕上许多名字疯狂跳转。

  倒计时结束,屏幕上立刻显现出了林羡的大名。

  随后下方将《东方红魔乡》,与《红魔城传说》的发布时间,具体数据,一一展示在大屏幕上。

  卖了好几天的关子,虽然最后综合排名榜花落林羡的身上,大部分人心中有地,不太意外。

  但是,真正看到数据后,众人都纷纷倒吸一口了一口凉气。

  现场安静极了,只能听到那一声声的吸气声。

  数据显示《东方红魔乡》发布至今才堪堪四十五天,也就是一月半!

  而《红魔城传说》时间更短,二十九天,勉强算一个月!

  从玩家下载量来看,前者有八十万的下载量,而后者,更是直接翻了两倍不止!

  下方还用红色字体特别注释。

  注:下载量仅计算一个IP地址,第一次下载,为一次,重复不纳入计算。

  这意味着什么?

  超过八十万和接近两百万的电脑,下载了这两款游戏。

  还不算,有些玩家共同使用同一个客户端。

  不算玩家删了重下的次数。

  仅仅只计算第一次下载。

  评论方面也是清一色好评,《东方红魔乡》9。5分与《红魔城传说》9。8分。

  要知道能上九分的游戏已经是凤毛菱角。

  在两款游戏这么大玩家量的情况下,还能保持九分以上的那必是精品中的精品!

  红色字体再一次出现。

  注:《东方红魔乡》以9。5高分刷新《游戏之家》三年来最高好评率。

  而《红魔城传说》十天不到,以9。8高分,再创新高,刷新前者记录!

  林羡扶了扶额,好家伙,这是给他弄简介来了吧?

  接下来,大屏幕上继续展示了两款游戏数据。

  《东方红魔乡》获得十月最佳游戏称号。

  三十天连续屠榜游戏称号。

  游戏圈热搜话题第一名。

  十月口碑游戏第一名。

  十月打赏游戏第一名。

  而《红魔城传说》的数据更为华丽。

  十一月最佳游戏称号。

  十一月口碑与打赏第一。

  年度下载量第一,年度热度第一,年度好评率新高!

  会场内所有人都觉得难以置信。

  前者做到月数据第一还能接受。

  可后者的几个数据,直接是按照年度来计算!

  这可是本年的最后一个季度了呀!

  一个发布近一月的游戏,竟然做到了年度第一!

  这让那些第一季度发布游戏的设计人惊得合不拢嘴。

  一个月时间,顶了人家一年收成!

  而且这款游戏还是三个大学生做的!

  在座不少人都去了解过这背后的故事。

  得到的消息都是一致:为了能参加枫江大学主办的游戏博览会,林羡才临时拉上两个舍友来找BUG,优化运行。

  可这话换个角度来说的话,就是找舍友前,这游戏已经完工了,只是差后续的测试而已。

  时间紧迫,林羡这才拉了俩舍友帮忙。

  但无论什么角度来说,都很离谱。

  林羡连续制作完成两个游戏,三个人在短短十来天测试检查完毕一款游戏。

  真就是离离原上谱!

  今年的大学生这么强?

  终于。有关于林羡做的两款游戏数据展示完成。

  接下来就是综合排名第三的数据展示了。

  由于《红魔城传说》仅仅只是人物外形设定与《东方红魔乡》类似,但类型并不一致。

  《游戏之家》直接没有把俩游戏当做前后传处理,而是当做独立游戏!

  这就导致了,第一二名均被林羡所包揽。

  而第三名的游戏,展示时间仅仅半分钟不到。

  “想必大家今日终于一睹最详细的数据后,此时的心与星瞳一样。也是十分的激动!”

  “那么,接下来有请排行榜上三款游戏的设计师登台!”

  “有请,大道游戏工作室设计师林羡!”

  “以及神魔游戏公司总设计师闻人棋!”

  主持人话音落下,现场音乐响起,聚光灯开始变幻,第一盏金色光芒的灯束直接落到了林羡的身上。

  林羡立马换上职业假笑。

  脸上笑嘻嘻,心里MMP!

  尬的他脚趾都抓紧了!

  林羡起身,笑着对现场挥了挥手,记者们赶紧拿相机一顿猛拍,差点闪瞎林羡的狗眼!

  随后一道略微黯淡的光束,照向了第三名,设计师闻人棋。

  两人一同走上台,接受主持人的采访。

  “林先生你好。”

  “主持人好。”

  “请问您对于此次一手揽获季度最佳游戏,与年度最佳游戏,两个重量级奖项,此时有什么想法吗?”

  主持人倒是不拉东扯西的,林羡很满意。

  “《东方红魔乡》作为我设计的第一款游戏,能够得到各位玩家的喜欢,是我的荣幸。”

  “同时也感谢广大玩家对于《红魔城传说》的包容,感谢我的两位挚友,在我最需要帮助的时候站了出来。秦澈设计师与陈乐航设计师,没有他们的日夜赶工,是无法这么快速将《红魔城传说》测试完毕,并发布。”

  “最后感谢《游戏之家》平台愿意给我这个发布游戏的机会。”

  林羡谦虚的态度让主持人都倍感惊喜,上来就把所有人谢了个遍。

  可是一个大学生,第一次发布游戏就有这样高的成就,不应该意气风发一点吗?

  怎么林羡反而给人一种领奖领习惯了的淡然感?

  按照台本要求问了林羡几个小问题,都中规中矩。

  随后,主持人才将话题,转移到第三名,闻人棋的身上。

  简单的问了几个小问题,闻人棋都一一回答。

  不过,确实,大家的注意力都在林羡一人身上。

  对于闻人棋的回答,一只耳进,一只耳出。

  “好的,十分感谢两位设计师的回答!”

  “那么接下来,请问闻人棋设计师,您也不止一次登台我们《游戏之家》的庆典。”

  “在行业内,您也是前辈。而林羡设计师作为此次的一匹黑马,不知您有何看法?”

  随着主持人话题的深入,会场所有人都竖起了耳朵。

  虽说这是每次庆典的互吹环节,但是架不住这次情况特殊啊!

  以往都是三人台上互相吹捧,但今天只有两个人!

  众人都想知道,今日二人转如何唱!

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